谷歌VR將堅持移動舒適 2016北京消費電子展
百森中國電博會(CEE)
2016第十五屆中國國際消費電子產(chǎn)業(yè)博覽會
China International Electronic Information Expo
時間:2016年06月25日-27日(周六、日)地點:中國國際展覽中心(2/3/4/5/6/7)
指導單位:國家發(fā)展和改革委員會高技術產(chǎn)業(yè)司、國家信息化專家咨詢委員會
特邀單位:中華人民共和國商務部
主辦單位:中國電子信息產(chǎn)業(yè)協(xié)會、中國消費電子協(xié)會、北京電子學會、百森展覽集團(BUFSIN)
協(xié)辦單位:北京信息產(chǎn)業(yè)協(xié)會、北京電子電器協(xié)會、北京電子商會、陜西省科技廳
戰(zhàn)略合作:中國電子展覽網(wǎng)、中國電子信息網(wǎng)、好會展、森美商城
發(fā)稿機構:美通社、中新網(wǎng)
承辦單位:百森國際展覽有限公司
CEE介紹
國際消費類電子產(chǎn)品展覽會( Consumer Electronics Expo,簡稱CEE),由百森國際展覽有限公司獨家承辦,2016年起第十五屆CEE正式更名為:中國國際電子信息產(chǎn)業(yè)博覽會。旨在促進尖端電子技術和現(xiàn)代生活的緊密結合。與品牌商開拓內銷與外貿市場,促進全球營銷網(wǎng)絡布局完善,提升品牌知名度和影響力。每年六月在中國首都——北京舉辦,是中國最具影響力的消費性電子展會。展會為優(yōu)質創(chuàng)新電子企業(yè)提供卓越的推廣平臺和專業(yè)服務,全方位展示企業(yè)的新技術、新設計、 新產(chǎn)品,彰顯企業(yè)風采,提升品牌響力。
卓有成效的消費電子貿易盛會
每年,CEE展會引領亞洲乃至全球買家來到北京,共同搭建中國電子行業(yè)最有影響力的商貿平臺。 高質量的觀眾為參展商帶來了眾多的商機以及合作交流的機遇。
2015年6月16-18日,中國最大、最具影響力的電子信息行業(yè)品牌盛會第十四屆CEE中國國際消費電子產(chǎn)業(yè)博覽會(簡稱:CEE國際電博會),在中國知名度最高、國際上最具影響力的展館-北京中國國際展覽中心(簡稱:國展中心)勝利開幕。CEE2015迎來了42,158位專業(yè)觀眾,其中超過5,000名專業(yè)觀眾來自國外。展會有新華社、人民日報、中央電視臺、中國日報、第一財經(jīng)日報、華爾街日報及新華網(wǎng)、新浪、搜狐、人民網(wǎng)、中新網(wǎng)、美聯(lián)社等國內外上百家媒體報道。
第十五屆中國國際電子信息博覽會(CEE 2016),將于2016年6月25日-27日繼續(xù)在北京?中國國際展覽中心(老館)舉辦,歡迎您屆時參觀參展!
2016第十五屆中國國際電子信息博覽會(CEE)將覆蓋中國國際展覽中心2、3、4、5、6、7四大主題展館:智慧生活主題館、智能穿戴主題館、LED/4K高清設備主題館、云計算物聯(lián)網(wǎng)主題館。設定展位1500多個。展示面積達36000平方米。全面展示最新的產(chǎn)品和技術,進一步培育和提升企業(yè)品牌的知名度和美譽度。
中國電博會組委會辦公室
展覽事宜: 010-53656880(總機)
會務聯(lián)絡: 孫皓 13716820023
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從成本和功能上來講,Google Cardboard是非常實用的VR設備,但是在處理能力上有所欠缺,在VR互動方式上也有所不足,也不像競品一樣可以用帶子固定在頭部。谷歌VR部門負責人Clay Bavor最近接受外媒專訪,盡管對傳說中神秘的VR一體機守口如瓶,但Bavor表示谷歌正在把開發(fā)后續(xù)VR產(chǎn)品當做優(yōu)先處理的任務。可以肯定的是,谷歌正在認真對待虛擬現(xiàn)實。
VR與谷歌組織全球信息的使命一致
問題:目前VR的大部分應用都在游戲領域,但是谷歌并不是一個游戲公司,為什么投資VR?
Clay Bavor:谷歌一直都很關心信息。谷歌成立時的使命就是“組織全球信息,使人人皆可訪問和使用”。信息包括寫在紙上或打印在紙上的文字,但圖像同樣也屬于信息。要想知道老虎長什么樣,看一張圖片或一段視頻就很容易理解了。實際上YouTube上最受歡迎的視頻種類之一就是解說視頻,用視頻幫助觀眾完成復雜的任務,比如改裝衛(wèi)生間或者修理發(fā)動機里的火花塞等。
但我認為很多時候經(jīng)驗是最豐富的信息。人們喜歡親身經(jīng)歷是有原因的。讀一段漫步巴黎街道的文字,看一段巴黎風光的視頻,與真正到巴黎旅游是有巨大區(qū)別的。我認為VR能讓人們更直接體驗事物,更好獲得接近親身經(jīng)歷的體驗。谷歌一直在做的就是處理信息,讓人們能訪問和使用信息,VR與谷歌一直在做的事情一致。
Google Cardboard將堅持移動,舒適,可接近性和低成本
問題:谷歌已經(jīng)有了自己的VR設備,那么Google Cardboard將來會往哪個方向發(fā)展呢?
Clay Bavor:我們從發(fā)展Google Cardboard中學到很多。目前還未準備好公布Google Cardboard的未來發(fā)展,但是我們認識到了“移動”的重要性。人們不需要去某個地方才能體驗VR,可以隨時把VR設備帶在身上。另外,人們能接近VR設備也是很重要的。用戶理解了VR,知道VR并不可怕,然后最后才能體驗到VR帶來的快樂和神奇之處。大家目前都擁有智能手機,以為智能手機只能打電話,瀏覽網(wǎng)頁,收發(fā)郵件,但是VR可以把手機完全改變,變成口袋里的移動影院,能帶人們穿越的“傳送機”,隨身攜帶的游戲街機。
所以我們想發(fā)揚Google Cardboard做對的地方:移動,舒適,可接近性和低成本。Google Cardboard首先要利用的肯定是智能手機。Cardboard當然只是VR硬紙板而已,這些智能手機并不是專門為VR設計的。如果在設計手機、軟件的時候能更有針對性,那么就可以創(chuàng)造出質量更高,表現(xiàn)更好的產(chǎn)品,同時又能保證Cardboard強大功能和巨大吸引力。
問題:怎樣把VR和安卓以及谷歌更遠大的目標結合呢?
Clay Bavor:安卓最讓人興奮的地方就是有許多不同的公司,開發(fā)者和制造者通過不同方式使用安卓,不斷探索安卓的不同方面。就像我們做Cardboard和安卓一樣,我們希望做的事情之一就是能探索打造一個完整生態(tài)系統(tǒng)。
谷歌重心在VR,不能確定不做AR
問題:谷歌投資Magic Leap,而Magic Leap開發(fā)的AR產(chǎn)品會影響到谷歌自身在VR上所做的努力嗎?
Clay Bavor:谷歌只是投資了Magic Leap,所以Magic Leap是一個獨立公司。AR很令人興奮, Magic Leap是一個很棒的公司。我們在谷歌的工作集中在VR上,尤其注重從Cardboard上得到的經(jīng)驗來發(fā)展VR,側重于利用好智能手機。
問題:所以我們永遠沒機會看到谷歌的AR產(chǎn)品?
Clay Bavor:谷歌涉足的領域很多,“永遠”是一個很長的時間。現(xiàn)在我們的重心在VR上,從我們圍繞Cardboard的眾多工作就可以看出來。我們在應用上做了很多,比如Youtube VR或者Spotlight Stories等。谷歌還與GoPro合作捕捉高質量VR視頻,做了Jump。再比如Expeditions,老師們能讓學生在課堂上體驗實地考察,同步好30個Cardboard眼罩,就能讓全體學生同時到一個地方去。所以VR真的是我們的重心。
未來將有眾多殺手級VR應用
問題:VR游戲體驗真的很棒,盡管還處于早期階段。那么非游戲VR領域里的殺手級應用會是什么呢?
Clay Bavor:我覺得不會只有一個殺手級VR應用,未來會有很多個殺手應用。正如出現(xiàn)過很多電腦、智能手機殺手級應用一樣,未來VR會成為一個能讓人們做很多事的普通計算設備,從互動娛樂,游戲到在飛機上辦公。想象下戴上VR眼罩,面前是你見過的最大的屏幕,可以欣賞夏威夷美景。
我認為近期已經(jīng)能看到一些強大VR應用的曙光了。VR可以帶人們去現(xiàn)實中太遙遠或罕見的地方,不用擔心太貴,這是VR最吸引人的應用領域之一。所有人都有喜歡的歌手,希望和自己偶像在舞臺上一起表演;人人都有喜歡的運動隊,渴望坐在一個好位置觀看比賽;每個人都有想去的地方,比如想回家或者到地球的另一邊,但卻因為花費太多或者工作忙碌無法成行。我們已經(jīng)接近擁有這樣的技術,用攝像頭、麥克風等捕捉特定環(huán)境和體驗,進行數(shù)字化處理,然后用VR重塑這些環(huán)境或體驗,展示給人們。
問題:所以即使我從沒看過Prince的演唱會,也可以在VR里見到?
Clay Bavor:如果我們多年前就錄制過Prince演唱會的VR影像,那你就可以在VR世界里體驗,感覺像是真的在演唱會現(xiàn)場一樣。我們錯過了錄制Prince的VR演唱會的機會,但是希望不要錯過錄制成千上萬其他藝術家,美景,活動和歷史事件的機會。
谷歌想把VR帶給所有人
問題:做移動VR,讓VR不受計算源的束縛有多重要?
Clay Bavor:我們的首要目標是創(chuàng)造偉大的產(chǎn)品,為用戶提供高質量體驗。我們在很多方面都需要做對,從舒適度,性能質量,縮短延遲時間到設備本身。理想的設備是用戶想買、想用也能隨身攜帶的。概括點說,谷歌專注于提供非常棒的VR體驗,讓所有人都能用VR。我們希望創(chuàng)造高質量,使用容易,有吸引力而且人人都能用的產(chǎn)品。就像谷歌希望把全球信息帶給所有人一樣,谷歌也想把VR帶給所有人。
從現(xiàn)實世界中學習設計VR世界
問題:成為谷歌VR負責人后,你學到了什么?
Clay Bavor:學到的最有趣的東西之一就是,要發(fā)展虛擬現(xiàn)實,人們實際上可以在現(xiàn)實世界中尋找很多啟發(fā)。在現(xiàn)實世界里怎樣做某件事,然后怎樣轉換到VR世界。在現(xiàn)實世界里,開門需要有門把手,門把手吸引人注意力,向人們傳遞“開門”的信息。我們發(fā)現(xiàn)在VR世界里可以用“功能可見性”的方式,用實物來暗示用戶怎樣做。我們的大腦已經(jīng)很擅長現(xiàn)實世界里的互動和操作,如果把類似事物移植到VR世界里,用戶自然就明白VR世界里的操作方式了。
比如我聽到有人在右邊叫我,我自然就看向右邊。右邊有聲音線索,我的大腦可以從聲音的變量和音量來分析右邊的物體。在VR世界里可以用類似的聲音線索讓用戶在場景中移動。如果需要把用戶注意力吸引到場景的某一部分,可以使用三維音響來引導用戶。很多從現(xiàn)實世界移植到VR世界的用戶界面和類推設計運行得很好,讓我十分驚訝。但是目前的VR也有很多局限性,用戶沒有觸覺反饋,所以我講的那個門把手才有作用,因為用戶摸不到那個把手。這是我從VR中學到的最有趣的東西之一,可以從現(xiàn)實世界中學習設計VR世界。
VR開發(fā)者像在開發(fā)“操作系統(tǒng)”
問題:你遇到過什么讓你吃驚的挑戰(zhàn)嗎?
Clay Bavor:有很多有趣的問題需要解決,包括渲染,顯示,光學,用戶界面,人類工程學,輸入方式和控制器等問題。讓我吃驚的是VR里所有東西都是新的,實際上VR開發(fā)者像是在開發(fā)一個“操作系統(tǒng)”。比如原來的Mac上關閉窗口的按鈕是左上角的“X”圖標,我們現(xiàn)在就在做類似事情。VR里的按鈕是怎樣的?VR菜單是什么?用戶是在VR應用間切換還是在不同VR世界間切換?這是一個VR游戲還是VR體驗?怎樣讓VR用戶更舒服?
問題:就像現(xiàn)實世界里的電腦和操作系統(tǒng)一樣,需要找到合適的符號讓用戶操作VR世界里的虛擬物體嗎?
Clay Bavor:這是最有趣的挑戰(zhàn)之一,也是最需要解決的問題之一,因為VR的要點就是可以呈現(xiàn)任何事物,VR就像一張無限伸展的畫布一樣,可以包含任何地點的任何事物,我們需要為這張無限的畫布做好設計。我們學習到也解決了一些東西,但是還有太多未知因素。VR是一個非常重要的全新領域,谷歌正專注于發(fā)展VR,創(chuàng)造優(yōu)秀的產(chǎn)品和體驗,讓所有人用得上,買得起,喜歡用VR。
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